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20250607(六) 晴☀️,寫於家中。
這幾天重感冒😷,在家休養。
人的身體真的很有趣,當受到外敵入侵時,就會放下一切不那麼重要和急迫的事情,專心與入侵的病毒作戰。
前幾天看到烏俄戰爭的新聞,烏克蘭的無人機從貨車中飛出,重創俄國的空軍設備。
戰爭,無論是國與國之間,或是病毒與人類之間,都是一個持續發生的進行式。
台海現狀雖然和平,但是像是頻頻發生對岸的漁船扯斷海纜等騷擾事件,也在提醒著我們,所謂「居安思危」。
如何「居安思危」,又不至於過度焦慮呢?我想,就是在「知」和「行」兩方面都逐步確實平衡發展吧。
本週回顧
週日:playback月聚會因病不克參與、家庭日視訊、看電影《終極對弈》
這天原本是playback月聚會,但因為衝到連假,原本參與者就不多,結果我們家又生病,總共參與者就不足,無法成行了。幸好這個月還有另外一次月聚會,期待下週。
家庭日視訊,得知家人們一切安好。每週視訊連結,見見面、聽聽聲音是很好的。
Muti推薦一部韓劇《終極對弈》,根據韓國圍棋傳奇人物曹薰鉉和李昌鎬兩位圍棋大師的真實故事改編,其中的師徒關係令人感佩。當學生的人要跳脫老師的框架,走出自己的風格也很不容易。
週一:養病中,昏睡一整天
養病中,昏睡一整天。整天就是睡睡睡,連吃東西都沒什麼食欲。
週二:優化營隊月曆
在原作moogoo先生同意同享後端資料和說明書的前提下,把自己複刻的營隊月曆優化升級了,也因此對Flutter的理解和掌握有所提升。
工具就是要用。程式語言和框架就是要拿來寫作品,才會有具體感。這種實作的領域,一直都是「學以致用、用以治學」、「從做中學」。
週三:線上圍棋平台升到四級、回診減藥、自主學英文新增拉霸機,vTaiwan線上小聚
看完《終極對弈》之後的幾天,也上線下了幾盤網路圍棋。勝多敗少。在OGS平台上升到四級了。四級當然不算高,認識的一些朋友都是段位以上,但是對於一直卡在六級升不上去的我來說,終於能穩定上升到四級,也表示細算力、經驗和心智狀態的一個提升。
長年因雙極性情感疾患(俗稱躁鬱症)而有明顯的情緒週期,也長年因此服用西藥。我的長期目標是痊癒到不需要用藥的程度。我的減藥計畫搭配規律的生活、固定記錄睡眠等等,已實行一年有餘。從每天2+3的藥量,到現在減到每日0.5的劑量。
工作和生活減壓之下,其實創造力、產能和反而進步,情緒也自然平穩、而非依賴藥物而平穩。看起來「壓力」對於需要創造力的工作來說,是沒有幫助、反而有害的。
在家養病的期間,檢閱了Drago提交到自主學英文專案的,做到一半的「拉霸機」,將bug修好並調整成RWD,手機也能正常使用後,部署上線。
AI設定的草稿,如果沒有特別跟它講要RWD,它往往只會給出在寬螢幕上的解方,這對行動優先的設計邏輯來說,是很不利的。幸好要調整也不是很難。
晚上vTaiwan線上小聚,本週Peter有事不克出席,一開始都沒什麼人上線,本以為可能會流會,但後來阿南、豆腐和Tim上線了,還有一位高雄大學學生會長骨折,大家很順暢地討論了議題,也瞭解了一些網站開發遇到的困難。
週四:自主學英文首頁新增關鍵字搜尋功能、做了一個鉤針荷包蛋
目前自主學英文的功能區塊有點太多,於是改版首頁,將各個功能枚舉成靜態資料、分門別類、有些加上featured標記,陣列在首頁上,並加裝關鍵字搜尋功能。
手工藝方面,原本又要在做一顆新的黃色鉤針球,做到一半Yiyi建議我做成荷包蛋。但我不會換色換線,就查網路影片上的換線教學來自學。另外也查了網路影片上的鉤針荷包蛋教學(還真有),學習利用「長針加針」的技法來作出波浪紋。當然就把一個平面的荷包蛋做完了。還滿可愛的。
週五:自主學英文跳跳人、和豆腐double hack vTaiwan新網站、發nudge給Frankly上游、收垃圾倒垃圾
檢閱了Drago提交到自主學英文專案的,做到一半的「瑪莉歐遊戲」,因為叫「瑪莉歐」可能有侵權問題,我在修正bug、做RWD之餘,也將它改名為「跳跳人」,之後順利部署上線。
下午和豆腐臨時約了double hack,瞭解開發中的vTaiwan新網站的設計概念、功能需求等等。想說卡關了兩個月的專案,其卡關與可以突破的點在哪邊,正好有半天的空檔可以來幫忙一下。
一個小時的double hack,順利接上Firebase後端,做了兩個頁面的突破,下線之後我又做了簡易的Auth串接,並和豆腐分工,由豆腐嘗試串接markdown呈現套件。
細節不重要,重點在合作的過程中,比較瞭解會卡關的原因何在。當程式碼的規模大到一個程度,單靠vibe coding由AI來實現功能的方法,雖然仍然可行,但遇到AI的幻覺、細節錯誤或是人下指令的方向錯誤與太過籠統的指令時,人有沒有足夠的coding經驗去逐一排除,至關重要。
目前的AI模式,要排除自身的幻覺、細節錯誤或是人下指令的方向錯誤與太過籠統的指令,都不是很擅長。由其是人下指令的方向錯誤。有點像神燈精靈,如果許錯願望,就產生意料外的結果。
至於Frankly上游的部份,因為我的Pull Request已發了將近一週,上游的檢閱排到較後的順序,因此又產生了兩次小的版本衝突,我解得有一點點煩了。所以發了一個nudge貼文,禮貌的請上游優先檢閱此純翻譯改良、不動到任何功能的Pull Request。(後來週六就收到回訊,上游會在近兩天排檢閱,真開心)。
此外,因為一家三口都生病,垃圾累積了一週,在這天病快痊癒的狀態下,我也終於打起精神把累積的垃圾餘廚餘都打包送垃圾車和廚餘筒了。清理空間的感覺真舒服!
週六:做了三菜一飯的料理
生病的時候完全不想下廚,病好了又有力氣,自然地準備原型食物。這次的料理是瓠瓜豆乾、牛蒡茄子、蕃茄玉米。很開心。
本週成長
學會等待,於等待中找到自己持續運轉的主題,並適時地提出「輕推」(nudge)。